Manual de PHP NUKE 5.0
Fecha Domingo, 23 Junio 2002 a las 20:06:50 CEST
Tema PHP-Nuke


Manual sobre PHP NUKE 5.0 por Marc Vaquer Crusat. Aunque ya estamos por la versión PHP NUKE 5.6, este manual sigue teniendo la mayoría de los datos validos tambien para las versiones posteriores

Autor: Marc Vaquer Crusat. Título: PHP NUKE 5.0

PHP NUKE 5.0

PHPNuke es una alternativa GPL a todos los productos comerciales destinados a crear portales para comunidades virtuales.

Como la mayoría de este tipo de proyectos nació como una herramienta casera de un programador (Francisco Burzi, fbc@mandrakesoft.com) en 1998. En la actualidad está patrocinado por Mandrake Soft y es seguramente el mejor motor de portales que hay dentro el mundo GPL. El patrocinio de Mandrake fue vital, ya que ahora el autor puede dedicarse al 100% al proyecto. Este hecho se nota a la hora de sacar nuevas versiones, que vienen con más mejoras y con menos espacio de tiempo entre ellas.

La página Web del PHPnuke es un buen ejemplo de lo que ofrece.Ver ilustración 170 Kb.



VARIANTES PHP-NUKE

Hay usuarios que viendo algunas debilidades en el PHPNuke han decidido sacar su propia versión de PHPNuke, intentando potenciar lo que para ellos era una debilidad.

Aunque no es el objetivo de este artículo analizarlos, si que los nombraremos para que el lector sepa cuales son y que ofrecen de nuevo:

  • php-j00k : El autor consideró que PHPnuke ofrecía poca expansibilidad, al menos todo lo que el desearía. Este proyecto está basado enteramente en PHPnukepero incrementa la facilidad para programar y instalar Add-ons (añadidos).


  • PHP-Talo: Es una reescritura total del PHPnuke desde cero para corregir sus errores y construir una interfaz modular para los añadidos. Realmente parece mejor que el propio PHPNuke, pero no tiene muchos seguidores.


  • >Post-Nuke: Este es otro motor basado en PHPnuke 5.0. Básicamente es un PHPnuke 5.0 más moderno. Ha portado todas las partes estáticas del PHPNuke a tecnología CSS y ha mejorado varias partes. El autor (John Cox) es un Web master que había realizado varios de los mejores tutoriales y artículos sobre PHPnuke que se encuentran en la red, además de ser uno de los principales difusores de PHPNuke. Ahora él mismo ha lanzado su propia versión. Post-Nuke es el derivado de PHPnuke que está cogiendo más adeptos y se está convirtiendo en un posible competidor. La verdad es que hubo una pelea entre los dos autores, y Cox decidió salir por su lado, llevándose muchos Nukeros. Además, ha abierto el código por CVS, permitiendo que otros programadores trabajen en el proyecto. Al autor de PHPnuke le gustar trabajar sólo. Si miraseis las news, veríais que parece una guerra entre críos. Otra guerra como las que estamos acostumbrados los que llevamos tiempo en el mundo GPL. Realmente de cara al Web master (que no va a programar nada), es igual uno u otro, y aun es pronto para decidir quien será el mejor.


PostNuke es el competidor más directo de PHPnuke.
Hermanos pero enemigos.Ver ilustración 279 Kb.



QUE OFRECE PHP-NUKE

PHPnuke no ofrece ningún servicio que no hayamos visto en la mayoría de portales: noticias, buscador, encuestas, etc. Entonces, que tiene de bueno el PHPNuke? Pues que lo tiene todo integrado. Instalando un solo software tienes todos los servicios que puede necesitar cualquier web master en su portal. Con PHPNuke no hace falta instalar un paquete para cada cosa.

De hecho, el autor empezó su trabajo partiendo de herramientas individuales ya escritas en PHP: ThatWare, File Manager, Web Links Hacks, Faq Manager, Download Manager, y Multi Tier admin. Al autor hay que agradecerle el trabajo que ha realizado juntando todo estos paquetes en uno solo.

Por la web se puede leer a menudo que PHPNuke es la herramienta para los Web masters gandules (o listos).

No solo incorpora todo tipo de servicios, sino que además todo es administrable vía web.

Los servicios que incluye son:

  • Sección de artículos (Stories).
  • Sección de encuestas (Polls).
  • Sección de Preguntas y respuestas (FAQs).
  • Directorio tipo Yahoo (Web links).
  • Buscador.
  • Sección de Downloads.
  • Secciones especiales (artículos que no salen en la Home).
  • Sección de temas (Topics). Sirven para clasificar los artículos. Puedes acceder a los artículos por tema.
  • Gestión de usuarios registrados (Accounts). Los usuarios pueden personalizar la página.

Todo es administrable desde la Web. Realmente te pierdes entre todas las opciones que tiene. Incluso lleva un módulo para actualizar los ficheros de la web a través del navegador. De esta forma puedes subir todos los ficheros (gif, jpg, htm) que componen tu web con un navegador. Este servicio es muy útil en hostings donde no se dispone de acceso telnet.



PRE-INSTALACIÓN

Los requerimientos para instalar el PHPNuke 5.0 son los siguientes:

  • PHP 4.X.X.
  • MySQL 3.2X.XX.
  • Apache 1.3.X con el módulo PHP 4 con soporte MySQL.

Naturalmente PHPnuke es tan multiplataforma como lo son los anteriores. Podemos encontrar PHPNuke en plataformas Solaris, Windows NT y Linux.

Todas las páginas PHP son con extensión .php, y PHPNuke entiende que la página por defecto en un directorio es index.php. Tenerlo en cuenta en la configuración del Apache.

La instalación no es nada compleja una vez tenemos instalados los paquetes anteriores.



INSTALACIÓN (Linux-Unix)

Una vez tenemos los paquetes requeridos instalados y funcionando seguimos los siguientes pasos:

  • Nos conectamos a http://www.phpnuke.org y nos bajamos el paquete tar.gz desde la sección de downloads (ilustración 3): PHP-Nuke-5.0.tar.gz o posterior.

Desde la home del PHPnuke podemos bajarnos todo lo necesario.Ver ilustración 201 Kb.


  • Nos logueamos en el servidor como root.
  • Descomprimimos en un temporal el fichero. El resultado son dos directorios: /html y /sql.

  >pwd
  /tmp
  >tar xvzf PHP-Nuke-5.0.tar.gz
  

  • Creamos primero la base de datos, a la que llamaremos nuke.

  >mysqladmin create nuke
  

  • Creamos las tablas que utiliza el PHPnukepara funcionar. Para eso utilizaremos el fichero nuke.sql del directorio /sql. Con esto tendremos configurada la base de datos.

  >mysql nuke < nuke.sql
  

  • Copiamos los ficheros y directorios de /html al directorio que tengamos compartido para nuestra web.

  >cp –R /tmp/html /var/www/html/phpnuke
  

  • En estos momento en una instalación normal, PHPNuke ya tendría que funcionar.
    En caso que no hagáis nombrado la base de datos como nuke o que la base de datos esté en otro servidor,
    tendréis que modificar el fichero config.php que está en el directorio raíz del PHPNuke (donde habéis copiados los ficheros).
    La conexión a la base de datos se tiene que redefinir en las siguientes variables:

  ################################################
  # Database & System Config
  #
  # dbhost:   MySQL Database Hostname
  # dbuname:  MySQL Username
  # dbpass:   MySQL Password
  # dbname:   MySQL Database Name
  # system:   0  for Unix/Linux, 1 for Windows
  #################################################

  $dbhost = "localhost";
  $dbuname = "root";
  $dbpass = "";
  $dbname = "nuke";
  $system = 0;
  $prefix = nuke;
  

La variable $prefix sirve si queremos guardar otra instalación de PHPnuke en la misma base de datos. En ese caso las tablas tendrán que tener un nombre diferente con otro prefijo. Este prefijo se define en esta variables. Los nombres de las tablas se tendrán que editar en nuke.sql previo a crear las tablas.

Desde el File Manager podemos subir y bajar ficheros sin necesidad de telnet o ftp.

  • Si queremos utilizar el File Manager Ver ilustración 89 Kb. para poder actualizar ficheros desde Web, tenemos que dar permisos 666 a todos los ficheros y 777 a los directorios, sino no podremos. No hace falta asignar permisos a todo el árbol de directorios, sino sólo a los directorios y fichero factibles de actualizar. De todas formas recomendamos pasar estos derechos de archivos y ficheros aunque no se vaya a utilizar el File Manager. Así evitamos sorpresas en el futuro.
  • Probamos la Web apuntando nuestro navegador a la URL que tengamos asignada el PHPnuke (por ejemplo http://belit/phpnuke/index.php). Nos tiene que salir la Home Page del PHPNuke con unos datos por defecto.
  • Probamos la administración (ver ilustración 5). Para eso apuntamos a la página admin.php (por ejemplo http://localhost/phpnuke/admin.php).
    Entramos como login:God, password:Password. Hay que respetar las mayúsculas y minúsculas.

Aquí podremos ver la página principal de administración.



POST-INSTALACIÓN

La configuración del PHPNuke es mucho más compleja y extensa que la instalación. Aunque más que configuración es personalización, ya que la instalación del PHPNuke deja una configuración por defecto.

Aquí comentaremos las tareas más comunes que se realizan después de instalar el PHPnuke.



CAMBIAR EL PASSWORD DE ADMINISTRADOR

La primera tarea post-instalación es cambiar el password del usuario administrador God (no queremos que cualquier extraño los modifique el contenido de nuestra página). Para ello entramos en la página de administración admin.php.
Entramos con el login y password por defecto de administrador. Luego cliqueamos sobre la opción “Edit Admins” del menú principal. A continuación tenemos el listado de usuarios administradores. Clicamos sobre el “Modify Info” del usuario God y entramos el nuevo password sobre la casilla y confirmación correspondiente. Finalmente aceptamos pulsando en “Save”.



PREFERENCIAS

Nos vamos a la opción de menú “Preferences” y visitamos las opciones de configuración del Web Site. Aquí podemos cambiar las opciones que implican todo la Web. Si queremos administrar opciones que implican una opción muy concreta

Ver ilustración 131 Kb. Desde preferencias modificamos las opciones generales.

Aquí podemos modificar las siguientes secciones:

  • Información general (ilustración 6). Los items más interesantes son:
    • Nombre de la Web.
    • URL
    • Logo Slogan del site
    • Email del administrador.
    • Número de artículos en la página principal.
    • Número de artículos en la página de artículos viejos.
    • Número de artículos en la página del top ten.
    • Activación del Ultramode. Después comentaremos en que consiste.
    • Permitir a usuarios anónimos escribir comentarios sobre artículos o cualquier contenido.
    • Seleccionar el Theme. Más sobre esto en los siguientes apartados.
    • Elegir el lenguaje para las páginas. Aquí podemos cambiar el idioma de las partes estáticas de las páginas.
    • Formato de las fechas. Por defecto en formato americano (en_us). Podemos cambiarlo a español (es).

  • Opciones de los banners. Items que contiene:
    • Activación de banners. Si los activas, verás que al recargar la página de administración tendrás una nueva opción llamada “Banner Administration” para gestionar los banners. La administración de banners contiene pocas funcionalidades, pero suficientes.
    • IP de tu host. Aquí introduces tu IP para que no se cuenten los clicks sobre el banner. De esta manera sabemos que los clicks vienen sólo de los visitantes. Muy útil de cara utilizar los banners de forma comercial.
  • Mensajes de pie (ver ilustración 7). En esta sección podemos configurar los 4 pies que aparecen en todas las páginas de nuestro Web site. Podemos incluso dejarlos en blanco. No es conveniente llenarlos mucho.

Ver ilustración 137 Kb. Existen 4 pies de página configurables.

  • Backend. Más adelante comentaremos con más detalle en que consiste el sistema backend.
    • Título. Título del Backend, normalmente el mismo que el nombre de la Web.
    • Idioma del backend.
  • Configuración de la sección de links de la página principal.
    • Número de links por página. Por defecto 10.
    • Número de hits para que un determinado link sea considerado popular.
    • Número de hits que salen listados como nuevos.
    • Número de hits listados como mejores.
    • Número de links que aparecen en la página de búsqueda.
    • Permitir a los usuarios anónimos de añadir nuevos links. Por defecto si.

  • Opciones de envío de mails al administrador cuando hay un nuevo artículo.
    • Enviar emails con cada nuevo artículo enviado.
    • Email donde enviar el email.
    • Concepto del email.
    • Cuerpo del mensaje.
    • Quien lo envía (From).

  • Opciones de moderación Ver ilustración 96 Kb.. No funciona correctamente de momento. Dejar en No moderation.

La moderación de los comentarios aún no funciona.

  • Opciones de comentarios.
    • Limite de comentarios. Por defecto 4096 bytes. Si el comentario es mayor que esta cantidad entonces sólo aparece un resumen del comentario con un link para ver el texto completo.
    • Nombre que se le da al usuario anónimo.

  • Opciones de encuestas.
    • Escala de la barra de resultados. Se refiere al gráfico que muestra los resultados de las encuestas. Por defecto 1.
    • Permitir a los usuarios votar más de una vez. Si respondes si, los usuarios podrán votar tantas veces como quieran. Si respondes no, se establece una cookie que permite votar una vez cada 24 horas. En caso que salieran varias encuestas diferentes en las mismas 24h sólo podrían votar en una.

  • Opciones de gráficos.
    • Paths a los directorios que contienen los gráficos. Los paths son relativos a los themes.
    • Activar gráficos en el menú de administración. Si es que no, sólo aparecen textos.

  • Opciones varias.
    • Número de artículos en los listados de administración. Por defecto 20.
    • Longitud mínima del password de los usuarios.
    • Activación de los referers (algo así como los redireccionantes). Cuando está activado, el sistema guarda todos los accesos que vienen a través de links (o banners) de nuestra página situados en otras páginas. Con los referers podemos saber quien tienen enlaces a nuestra página.
    • Número de referers que guardamos en nuestra base de datos.
    • Activar comentarios en las encuestas. Si establecemos si, los usuarios pueden introducir comentarios cuando responden a la encuesta, y responder comentarios de otros usuarios.


SECCIONES ESPECÍFICAS

Además de las preferencias generales tenemos otras 16 opciones en el menú principal de administración. En estas opciones podemos administrar las secciones relativas a temas específicos del PHPnuke.

Estas opciones son:

  • Nueva noticia: para añadir noticias a la página principal de nuestro portal. Podemos incluso programar la aparición de la noticia en el portal (útil para cuando marchamos de vacaciones y queremos hacer creer que el portal sigue vivo).

El gestionar noticias es la función principal del PHPnuke.Ver ilustración 118 Kb.

  • Bloques: las diferentes partes de las páginas de nuestro portal se llaman bloques. Desde esta opción podremos añadir, modificar, eliminar o recolocar un bloque del portal.
  • Descargas: como todo buen portal, PHPnuke tiene una zona para descargas. Aquí podremos añadir nuevas categorías para poder después colgar ficheros en ellas. Los visitantes podrán después bajarse estos ficheros.
  • Editar usuarios: opción con la que podremos administrar las fichas de los usuarios registrados en nuestro portal.
  • Efemérides: Podemos añadir desde aquí una efeméride para un día/mes/año determinado. Desde aquí podemos programar las efemérides de todo el año.
  • Administrador de archivos: Nos permite navegar, subir y bajar los ficheros de nuestro portal desde un navegador. Para poder subir ficheros, antes deben darse los derechos adecuados al sistema de ficheros (ojo). Podemos utilizar esta opción para subir los ficheros de Descargas.
  • PUF: Las PUF son las FAQ de nuestro portal. Primeros tenemos que añadir una categoría y dentro de ella colgar las preguntas y respuestas.
  • Mensajes: Los mensajes son avisos que el administrador del portal tiene para informar a los usuarios. Para definir el aviso, tienes que indicar los días de duración del aviso y a quien se tiene que enseñar: a todo el mundo, usuarios anónimos, usuarios registrados o administradores.
  • Editar admins: aquí debemos cambiar el password del administrador God y si lo deseamos, añadir nuevos administradores para nuestro portal.
  • Referencias HTTP: en este apartados podremos ver quien nos referencia a nosotros mediante enlaces. La verdad es que no funciona demasiado bien, y la lista se hace inmensa. La mejor opción es desactivar este apartado en la opción de Preferencias.
  • Reseñas: Las reseñas son descripciones de productos y servicios de otros portales. Sirven básicamente para cuando te haces asociado de webs tipo Amazon o Ibazar.

Las encuestas es el servicio más divertido de PHPnuke.Ver ilustración 120 Kb.

  • Secciones: las secciones son categorías de noticias especiales. Normalmente son contenidos grandes como artículos, revisiones, howtos, o cualquier texto grande que de vez en cuando incluyamos y que queramos categorizar. Dentro estas secciones podremos añadir los artículos.
  • Encuestas/votaciones (ver ilustración 10): aquí es donde podremos añadir y borrar las encuestas de nuestro portal. Podemos tener varias encuestas activas en un determinado momento, pero sólo la última es la que se visualizará dentro el bloque de encuestas de la home del portal.
  • Manejador de temas: En todos los portales tipo Slashdot podemos ver que siempre clasifican la noticia con un icono, y siempre se guardan bajo la categoría representada por ese icono. Esos iconos son los temas. Los temas son una parte muy importante dentro un portal, porqué definen la temática de éste. Para añadir un tema nuevo hace falta un nombre interno, una descripción que funciona como una alternativa al icono, y el icono que representa el tema (un .gif normalmente).
  • Enlaces: como todo portal, el PHPnuke incorpora una sección donde poner enlaces a otras webs. Algo así como un directorio tipo Yahoo. Naturalmente estos enlaces deben estar categorizados.
  • Logout/salir: opción para salir del menú de administración.


LOS BLOQUES

Los bloques representan las piezas principales que forman un portal PHPnuke. Comúnmente conoceréis los bloques como esos recuadros que hay en los lados de la home page.

Mediante la administración vía web podéis configurar cualquier parámetro de estos bloques Ver ilustración 163 Kb..

Los bloques son los ladrillos del portal.

Hay dos tipos de bloques:

  • Bloques fijos: son los que vienen predefinidos en el sistema. Por ejemplo: el bloque de encuestas, o el bloque con el menú principal. Estos bloques no pueden eliminarse, como mucho ser desactivados.
  • Bloques de usuario: son los bloques que cada administrador ha añadido por su cuenta. Estos bloques pueden ser eliminados físicamente. Los bloques de sindicación de contenidos también están contenidos dentro esta categoría.

Todos los bloques pueden ser editados (modificar su contenido) o activados y desactivados. Con activar/desactivar un bloque indicamos que aparecerá o no en la home de nuestro portal.

Los bloques tienen las siguientes propiedades:

  • Contenido. El contenido puede ser un texto HTML, Javascript o incluso una URL que sindique contenido.
  • Título: Es el título del bloque que sale siempre resaltado en pantalla.
  • Posición: La posición puede ser derecha o izquierda según donde queramos situar el bloque.
  • Peso: Cada bloque tiene un peso específico que indica la prioridad de aparición del bloque. Cuanto menos peso más arriba aparecerá. El bloque número 1 es que más arriba sale.
  • Estado: Activo o Inactivo.

PHPnuke tiene un fichero de backend para ofrecer noticias a otros portales. Ver ilustración 58 Kb.



BACKEND Y ULTRAMODE

Un Backend es simplemente un script creado en cualquier lenguaje (PHP, Perl, Python) que nos permite colocar noticias ajenas en nuestro sitio Web. Es una opción muy potente pero que pocos web masters de portales realizados con PHPnuke utilizan.

Hoy en día a este concepto se le llama sindicación, es decir, un portal cede contenidos a otro.

Funciona de manera muy sencilla: simplemente introducimos unas líneas de código (Javascript, perl, SSI, etc) en nuestro portal y obtenemos las noticias de otro website (slashdot, freshmeat...).

PHPnuke permite sindicar noticias mediante dos sistemas (más bien ficheros): backend.php y ultramode.txt. El primero envía las noticias en formato XML (ver ilustración 12). El segundo ofrece las noticias en formato texto y requiere formateo en el portal receptor. Normalmente se utiliza el ultramode.txt por ser más general. Ultramode.txt al ser más general, puede trabajar con cualquier sistema de portales, en cambio backend.php está más orientado a sistemas que sean PHPnuke. Aquí sólo comentaremos la sindicación mediante ultramode.txt.

El problema con la sindicación es que muchos de los principales portales de noticias (slashdot, freshmeat) utilizan sistemas de portales propios, no sistemas genéricos como PHPnuke. Entonces, cada uno sindica los contenidos en el formato que quiere, y es el receptor el que se tiene que adaptar. Por suerte, tienden a unificarse gracias al XML. La mayoría como slashdot disponen de una versión ultramode.txt (ver ilustración 13) y otra en formato XML.

Aquí vemos el ultramode de Slashdot.
Ver ilustración 57 Kb.



CONFIGURACIÓN ULTRAMODE

Resaltamos que la sindicación por XML en el Backend.php siempre está disponible. Es la sindicación por texto que no siempre lo está. Para activarla realizamos los siguientes pasos:

Activamos el ultramode entrando como root y editando el fichero config.php o mediante la administración Web. En el primer caso haríamos:

  # vi config.php
  $ultramode=1;
  #Activamos el Ultramode
  

Ahora comprobamos que exista el fichero ultramode.txt. Si no existe lo creamos.

  # echo > ultramode.txt
  

Seguidamente damos los permisos pertinentes para que cada vez que se añada una noticia, se pueda escribir en el fichero. En las FAQ de PHPnuke indican permisos 666 pero en sites relacionados sugieren 777. En principio con 666 nos basta.

  # chmod 666 ultramode.txt
  

Ahora mediante /admin.php añadimos una nueva noticia. No hace falta ninguna opción especial.

Una vez enviada la noticia, ya debería estar incluida en el fichero ultramode.txt
podemos verlo con un

  #cat ultramode.txt
  

En estos momentos tu portal está preparado para que otros puedan sindicar tus artículos mediante formato texto.



COLOCAR TITULARES DE OTRAS WEBS EN TU PORTAL

Hemos hablado siempre que el trabajo de sindicar contenidos tiene más trabajo en la parte cliente que la servidora, ya que el cliente tiene que interpretar el fichero sindicado y generar código HTML a partir de éste.

Si queremos coger los contenidos de por ejemplo freshmeat podemos hacer dos cosas:

  1. Ponernos en contacto con freshmeat para que nos den permiso para coger su fichero, y que ellos nos indiquen que fichero es, y como está formateado. A partir de ahí generar código PHP que interprete ese formato y muestre los titulares en nuestro portal.
  2. >Bajarse scripts de webmasters que ya hayan programador el interfaz en PHP para recoger las noticias de freshmeat, y copiarlo en nuestra instalación de PHPnuke.

La primera solución no hace mucho era casi la única. Actualmente existen webs como http://swamp.chl.chalmers.se/backends/ (ver ilustración 14) que se dedican a recoger scripts adaptados a PHPnuke para coger contenidos de portales famosos. Cualquier portal de news famoso tiene su backend en esta web. Nosotros encontramos todos los portales que conocemos, más muchos otros. Incluso existe un backend que escoge los portales de forma aleatoria. Entonces, recomendamos partir de la segunda opción.

Aquí tenemos cientos de backends conocidos preparados para utilizar.
Ver ilustración 212 Kb.

Bajamos por ejemplo el fichero de freshmeat (freshmeat.php3.gz). Lo descomprimimos en la raíz de nuestra instalación de PHP. Tenemos ahora un fichero llamado freshmeat.php3 (si hace falta lo renombramos a .php, según nuestra configuración) que donde lo incluyamos dentro el PHPnuke, saldrán los titulares de Freshmeat. Si lo incrustamos en un fichero PHP pondremos:


  
  

Si seguimos nomenclatura SSI es:


  
  

De esta manera, si incrustamos la línea PHP en header.php, tendremos los titulares en la cabecera. Si la incrustamos en footer.php la tendremos en el pie de página. El fichero freshmeat.php se encarga de interpretar el backend de freshmeat.net y mostrarlo en formato HTML.



COLOCANDO LOS TITULARES EN BLOQUES

Normalmente en las webs tipo PHPnuke, los titulares de otros portales de noticias salen en las columnas de la izquierda o derecha de la home. El problema viene que estos bloques se guardan en la base de datos. No son ficheros .php donde podamos incrustar las líneas del apartado anterior.

Los bloques se configuran mediante la administración vía Web. Si en el texto del bloque añadiésemos por ejemplo el include de freshmeat, se interpretaría como texto, no como código PHP.

PHPnuke trae multitud de backends en bloques predefinidos.Ver ilustración 208 Kb.

El autor de PHPnuke se dio cuenta del problema que reportaba este hecho. Entonces el autor trae preconfigurados unos cuantos backends, sobretodo los más famosos (si! Freshmeat está ahí, ver ilustración 15).

Si entramos en la administración web podemos ir a la administración de bloques y allí añadir nuevos bloques de titulares simplemente seleccionado que backend queremos.

También podemos añadir nuevos backends si sabemos que el portal origen tiene un fichero RSS/RDF adecuado. El formato RSS/RDF es un formato XML que definieron los creadores de los portales más famosos para intercambiarse contenidos. El fichero backend.php que exporta nuestra instalación de PHPnuke es un fichero de este tipo. Es decir, que cuando nuestro portal sea muy famoso, slashdot y freshmeat podrán mostrar nuestros titulares.



LOS THEMES

Los themes o temas son las diferentes apariencias que puede tener el PHPnuke. El tema por defecto se configura en el apartado de preferencias de la administración por Web. Los usuarios registrados pueden cambiar ese tema por defecto al que prefieran.

Los themes pueden programarse, y cada webmaster puede fabricarse el suyo. Los themes se almacenan en el directorio /themes, y cada tema es un subdirectorio. Normalmente podemos definir un theme como un conjunto de estilos e imágenes.

En la siguiente url: http://www.dinerminor.com/sections.php, podéis encontrar todo tipo de tutoriales sobre PHPnuke y sobretodo referentes a la creación de themes (ver ilustración 16). Veréis que los mejores tutoriales sobre PHPnuke están realizados por el autor de la competencia del PHPnuke (el PostNuke): John Cox.

Aquí tenemos los famosos tutoriales de themes de J.Cox.
Ver ilustración 273 Kb.

Atención, que por las news se habla mucho de los problemas que da el PHPnuke con los themes realizados en versiones antiguas. Nosotros mismos lo sufrimos cuando al actualizar la versión de PHPnuke 4 a la 5, algunos Themes que habíamos instalado dejaron de funcionar correctamente.



ADD-ONS

Una de las habilidades de PHPnuke es que ofrece una interficie para poder interactuar con él. Además está programado en PHP y trabaja contra una base de datos popular como MySQL.

Cumpliendo estos requisitos, resulta un sistema muy fácil de ampliar. Algunos usuarios que necesitaban de nuevas funcionalidades, decidieron programarlas ellos mismos, normalmente en forma de módulos que cubrían una cierta necesidad.

Estos módulos son los Add-ons. Podemos encontrar Add-ons de lo más variados: chats, motores de búsqueda, webmails, estadísticas, etc. La mayoría de ellos son de una calidad aceptable y se pueden bajar directamente de la home del PHPnuke (ver ilustración 17).

Al igual que los themes, los Add-ons suelen estar muy ligados a una determinada versión de PHPnuke. De todas formas, nosotros no hemos encontrado problemas en los Add-ons que teníamos instalados (Webmail y Chat) cuando actualizamos a PHPnuke 5.0, pero en las news pueden leerse mensajes de usuarios que han tenido problemas de actualización.

Ver ilustración 190 Kb. En las páginas de PHPnuke.org podemos encontrar todos los Add-ons disponibles.

Personalmente, nosotros estamos esperando que un colaborador termine el Add-on de E-Commerce que esta desarrollando. La verdad es que un sistema de portales más un E-Commerce, todo gratuito, es un entorno vendible a cualquier PYME.



GESTIÓN DE ANUNCIOS

PHPnuke también trae de serie un gestor de banners (ver ilustración 18). Accedemos a él mediante la administración web, y primero tenemos que activar el servicio en Preferencias.

No es ninguna virguería, pero tiene lo básico que tiene que tener:

  • Gestión de clientes.
  • Gestión de banners de cada cliente.

Puedes gestionar el número de impresiones y te muestra estadísticas de los clics obtenidos.

No puedes programar el número de clics, sólo el de impresiones. Además, cuando das de alta el banner, inmediatamente empiezan las impresiones: no puedes programar campañas temporales. Igualmente, los banners no tienen peso, todos se imprimen con igual frecuencia. Tampoco hay ningún tipo de segmentación según el tipo de usuario.

Ver ilustración 168 Kb. La gestión de banners es un punto débil del PHPnuke.



CONCLUSIÓN

PHPnuke 5.0 es un entorno que te permite montarte y configurarte un portal en pocas horas. La verdad es que el PHPnuke es de lo mejorcito que hay en el mundo GPL. Y además es muy versátil: puede utilizarse para un portal de noticias, como un simple gestor de contenidos, directorio de URLs, download site...

PHPnuke es pues un conglomerado de muchas otras aplicaciones web. El autor ha hecho un gran trabajo de integración y de programación. Pero es normal que haya algunos bugs, y que haya muchos detalles por refinar.

Lo mejor del PHPnuke es que todas las herramientas están muy integradas y pueden ser gestionadas desde una sola interficie web.

Lo de la gestión integrada parece una tontería, pero para los administradores de sistemas, no hay peor pesadilla que tener varias bases de datos de usuarios. Vale la pena tener un solo producto integrado más limitado, que muchos productos más completos sin integrar, sobretodo de cara costes y tiempo.

Por cierto, mientras se estaba escribiendo este artículo, ha salido el PHPnuke 5.1. Mandrake hace trabajar duro al muchacho.







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